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sábado, 25 de enero de 2020

Los Hermanos de Odin

Según la mitología nórdica, en la creación del mundo estuvieron involucrados tres grandes seres, poderosos y magníficos por igual, tres hermanos que eran hijos de Börr quien se casó con la giganta Bestla, hija de Bolthjorn (la espina del mal). Estos hermanos eran Odín (espíritu), Vili (voluntad) y Vé (sagrado). Quienes como sabemos fueron quienes junto a su padre lucharon contra los gigantes del hielo y lograron vencerlos. Pero Odin no necesita presentación puesto que la gran mayoría lo conoce, sabe de él de una u otra forma, conoce sus hazañas, virtudes y dones (y si no puedes ahondar mas en este blog donde se te ofrece una variada y completa descripción de este dios nórdico), pero que sucedió con los otros dos hermanos? quienes como hemos dicho también son dioses de la creación, Vili y Ve, ya que como se menciona en el capítulo IX del Gylfaginning, luego de vencer a Ymir y crear el mundo a partir de las diversas partes que lo componían, el trío bordeó el mar por la costa y se encontraron dos árboles con los que crearon a los hombres. Odín les dio espíritu y vida, Vili sabiduría, movimiento, emociones, inteligencia y tacto, mientras Vé forma, habla, oído, vista y las expresiones faciales; les dieron ropas y les llamaron Ask y Embla, la primera pareja humana que fue alojada en Midgard.

Es extraño pensar que dos dioses de tal envergadura e importancia se pierdan en la historia después de que Odín se establezca como rey de los dioses, Vili y Vé no se mencionan de nuevo en la mitología, todo lo contrario a lo que acontece en la mitología griega por ejemplo, donde Zeus toma posesión de los cielos, y sus dos hermanos Poseidon y Hades, los mares y el inframundo, respectivamente, se les da un lugar de importancia, el cual permanece a largo del tiempo; pero como vemos en la mitología nórdica no ocurrió así, estos dioses creadores fueron completamente olvidados, tanto en Asgard como en Midgard, donde habita su creación. El único rastro que tenemos de estos seres es lo que se nos dice en la Lokasenna, donde según Loki, Vili estaba enamorado de la esposa de Odín, Frigg y Ve tenia un amorío con la misma diosa. Loki dijo: 

“¡Calla, Frigg! Eres la hija de Fjörgyn,
fuiste siempre libertina,
tú, esposa de Vidrir, dejaste a Vé y a Vili
apretarse a tu pecho.”

Vili solía estar representado con un poderoso timón como el de Odín, un hacha como el de Vé, y una maza. Y eso es todo lo que se conoce de los dos poderosos hermanos de Odin, quienes le ayudaron a ascender pero solo es él quien es considerado Padre de todo, es él quien encabeza a los Æsir en el olimpo nórdico, cuando sabemos que sin la ayuda de sus dos hermanos no fuese logrado nada de lo antes mencionado; solo podemos concluir intuyendo que sus razones tendrían los nórdicos para olvidar a dos de sus mas importantes deidades, o quizás Odin en su afán de reinar por si solo pues termino con ellos como lo hiciere con Ymir. 

lunes, 13 de enero de 2020

Los Aesir

Los æsir son los principales dioses del panteón nórdico. Están emparentados con Odín y habitan en Asgard, siendo mencionados bajo el término genérico guðin, «dios». Aparecen en la religión escandinava después de las invasiones indoeuropeas y fueron incorporados a un pantéon de dioses más antiguos (los vanir), en lugar de suplantarlos. Se encuentran trazas de esta fusión en la Völuspá, uno de los principales textos de la mitología nórdica. 

Las principales figuras a las que se rendía culto eran Odín, Frigg diosa del amor, la fertilidad y la fidelidad conyugal, Thor dios del trueno, Balder dios de la luz y de la verdad y Tyr dios de la guerra y la sabiduría en la batalla. El jefe de los æsir es Odín, que creó el mundo junto con sus hermanos Ve y Vili. Los enemigos de los æsir son los jotun, con los cuales se encuentran en una guerra constante. Los vanir se enfrentaron a los æsir en una guerra, tras la cual algunos dioses vanir, como Njörðr y sus hijos, Freyr y Freyja, se unieron a los æsir al ser tomados como rehenes, se reconciliaron e intercambiaron prisioneros. 

Los æsir se mantenían siempre jóvenes comiendo las manzanas de Iðunn aunque, a pesar de ello, podían morir. De hecho, según la profecía casi todos morirían en el Ragnarök y solo quedarían unos pocos para reconstruir el mundo. Los vanir estaban relacionados principalmente con los cultivos y la fertilidad, los æsir con el poder y la guerra. 

La interacción entre los vanir y los æsir es un aspecto interesante de la mitología nórdica. Mientras que en otras culturas había familias de dioses "antiguos" y "modernos", como es el caso de los Titanes y los Olímpicos de la antigua Grecia, los Æsir y los Vanir eran contemporáneos. Es tentador especular que el tipo de intercambio que ocurría entre los æsir y los vanir refleja el tipo de interacción que se daba habitualmente entre varios clanes nórdicos de la época. De acuerdo a otra teoría, el culto a los vanir (que está relacionado con la fertilidad y es relativamente pacífico) podría ser de una época más antigua, y el culto a los æsir (que está relacionado con la guerra) de una época posterior, por lo cual cabe especular que la guerra mítica entre los vanir y los æsir podría ser el reflejo de algún conflicto religioso y cultural. 

Los dioses Aesir eran adorados principalmente por la aristocracia mientras que los Vanir eran rogados por los campesinos. Este dato muestra la gran diferencia entre ambas clases, con la Aristocracia por una parte y la gente campesina por otra. Los dioses Aesir estaban asociados con el Cielo mientras que Vanir estaban asociados con la Tierra. Los Aesir representan el orden social, la conciencia humana y las obras artísticas y tecnológicas.

lunes, 9 de diciembre de 2019

El Valknut

El Valknut (del nórdico antiguo valr, 'guerrero difunto' y knut, 'nudo' o val, muerto y knut, nudo), también llamado el nudo de la muerte, es un símbolo compuesto por tres triángulos entrelazados que aparecen en varios objetos y grabados del Paganismo nórdico. Existen varias teorías sobre su origen y significado. El nombre valknut no obstante es de reciente invención para describir el símbolo; no fue un calificativo contemporáneo en la época de uso y ha sido comparado con el símbolo de los tres cuernos (Odrerir) descubierto en una piedra rúnica de Snoldelev del siglo IX. 

Algunos eruditos teorizan que los nueve ángulos del Valknut representan los nueve mundos de la cosmología nórdica; cada triángulo representaría una vinculación entre los mundos:​ el primer triángulo uniría Asgard, Vanaheim y Jötunheim; el segundo triángulo a Alfheim, Svartálfaheim y Midgard; y el tercer triángulo a Muspelheim, Niflheim y Helheim. El valknut aparece como símbolo cercano al culto del dios Odín en diversas piedras rúnicas. Por ejemplo, suele aparecer la figura de Odín con su caballo Sleipnir en diversas runas acompañado de un valknut parecido a un trisquel. En este caso simbolizaría el poder de atar y desatar, mencionado en varios poemas y sagas; por otra parte Odín tenía poder de bloquear la mente de los hombres, para hacerlos indefensos en la batalla, procurar tensión por miedo y desparramar locura en la batalla. 

Aunque es identificativo del culto a Odín, no se considera un símbolo magnánimo ya que los usuarios que mostraban el valknut en público, tenían tendencia a morir violentamente invocando su destino glorioso en el Valhalla. Debido al origen noruego para el símbolo, «valknuter», y el hecho que el símbolo aparece en piedras de imágenes con Odín y obsequios funerarios en el entierro del barco de Oseberg, posiblemente tuvo que ver con prácticas religiosas relacionadas con la muerte. 

El valknut juega un rol en el neopaganismo germánico moderno con varias interpretaciones sobre su origen. Algunos grupos políticos de ideología nacionalsocialista han intentado monopolizar su uso, al margen del concepto religioso. Los tatuajes de Valknut o del nudo de la muerte pueden representar la búsqueda, el hallazgo o la expansión de nuevos mundos y nuevos horizontes. También varias bandas de viking metal y pagan metal como Amon Amarth hacen uso del valknut de forma popular. Por su parte, la banda rusa Walknut toma el propio nombre del símbolo.

Los Einherjer

En la mitología nórdica los einherjer o einherjar o einheriar (singular, einheri) eran espíritus de guerreros que habían muerto en batalla. La etimología en nórdico antiguo/islandés es ein- (un/una) y herja/härja del proto-germánico *kharjaz ("arrasar, hacer la guerra, saquear", también "guerrero") y del proto-indoeuropeo *koro- ("guerra"). Comparar con här y Heer que significan "ejército" en sueco y alemán moderno, respectivamente. La palabra Einherjer es la versión noruega moderna del antiguo islandés Einherjar. La traducción literal de "einherja" es, pues, "un guerrero" o "un ejército" o "guerrero único" o "Aquellos que luchan solos". Se lo interpreta habitualmente como "ejército de un solo hombre", "luchador extraordinario" y "hombre-ejército", aunque el significado probable es "aquellos que ahora están en un solo ejército", en referencia a que los mejores guerreros de diversos orígenes forman ahora un único "Ejército de los muertos". 

De acuerdo con la Poda y la Edda en prosa, los Einherjar son luchadores prominentes que, tras su muerte en el campo de batalla, son llevados a Valhalla por las Valkirias para unirse al ejército de guerreros muertos (einherjer), darse un festín y luchar entre ellos hasta la llegada del Ragnarok, la batalla final de los dioses y así ayudarlos en su lucha contra las fuerzas y criaturas del caos (los gigantes y los hijos de Loki). Históricamente, se cree que el concepto de Einherjar se ha relacionado con las creencias odinicas y los cultos engendrados a veces durante el último período pagano.

jueves, 5 de diciembre de 2019

¿Quien es Byrger Tidesson?

Todo amante del metal debe conocer a Therion, la banda sueca de metal sinfónico que le ha dedicado no una sino muchas composiciones a la cultura vikinga, y es que, siendo escandinavos no es de extrañarse que se apasionen por la cultura ancestral del territorio de donde son originarios. En su álbum de 2007 titulado Gothic Kabbalah nos presentan (con vídeo musical incluido) el tema "Son of the Staves of Time", en el cual se nos nombra a un personaje de nombre Byrger Tidesson, que según la letra de la mencionada canción "...investigas el alfabeto Rúnico e innovas...", pero quien es? aquí te lo explicamos.

Byrger Tidesson es un personaje mítico que según Johannes Bureus (1568-1625) fue el creador de las runas en la antigüedad y que según se cree era descendiente directo de los dioses nórdicos Odin, Thor y Frey. Bureus escribió el libro ABC-rúnico y quería que el pueblo sueco volviera a usar ésta escritura. Esto ganó cierta popularidad entre los funcionarios suecos que usaban la escritura rúnica en los mensajes secretos durante la Guerra de los Treinta Años. Johannes Bureus fue el predecesor de Olof Verelius, otro investigador rúnico. En nombre del rey de Suecia, dio la vuelta al país y escribió acerca de los resultados sobre la información que recolecto de las runas. Bureus fue inspirado por la Cábala y la alquimia al leer las obras de Agrippa, Paracelso, Reuchlin y otros escritores del ocultismo. A través de una comparación con la Cábala se convenció de que las runas tienen diferentes dimensiones. Él creía que no sólo eran letras para escribir, sino también símbolos esotéricos y mágicos. Llamó a la dimensión secreta de las runas adulruna o runas nobles (tema que también aborda Therion en otra de sus canciones). Bureus eliminó la última fila de runas del alfabeto de los países escandinavos, y describió 15 runas divididas en tres filas o aettir con cinco runas cada una. El aettir representaba el principio de dar a luz (SW: fodare), el nacimiento (SW: fodelse) y el feto, lo que es nacido (SW: de formación). 

Entonces tenemos que Byrger Tidesson es una especie de persona legendaria, de quien poca información se conoce pero que tiene una suma importancia dentro de la cultura escandinava, ya que como lo hemos visto fue él quien en tiempos inmemoriales creo el tan enigmático alfabeto rúnico, la cual era la escritura que utilizaban los vikingos muchos siglos atrásLas Runas representan un sistema de sabiduría, de poder y de clarividencia. Originarias de la mitología celta (según otras fuentes), las Runas forman un alfabeto utilizado por los druidas y los predicadores de los antiguos pueblos germano escandinavos. Actualmente su uso, estudio y aplicaciones modernas ha ido en aumento. De hecho, su uso, según se cree, permite afrontar y gestionar las dificultades y desvelan los secretos de la energía y de la armonía. Del mismo modo, las Runas son maravillosas porque nos ayudan si tenemos dudas sobre qué vía tenemos que seguir, qué actitud tenemos que adoptar, qué decisión tomar o cómo podemos resolver un dilema. El análisis piedra a piedra es conciso, preciso y no da lugar a dudas.

He aqui el video de la cancion "Son of the Staves of Time" de los suecos Therion:




lunes, 2 de diciembre de 2019

Odin y sus elementos


No cabe duda que el dios Odin, es una de las deidades mitológicas del mundo que mas atracción, fascinación y encanto proyecta y genera entre los seres humanos amantes de lo antiguo y arcaico. Esta poderosa deidad encabeza el "olimpo" nórdico, siendo el dios principal dentro de la mitología escandinava, conociéndoselo como "padre de todo". Este dios-rey entre muchas de sus virtudes poseía unos elementos característicos que lo hacían aun mas poderoso, ellos eran sus dos cuervos, sus dos lobos, su lanza y por supuesto su caballo, los cuales aumentaban en gran medida su superioridad con respecto a los demás dioses nórdicos. Pero veamos con mas profundidad cada uno de estos elementos o componentes que hacían del dios Odin el señor de todos los nórdicos. 

En la mitología nórdica Hugin y Munin, son un par de cuervos asociados con el dios Odín. Hugin y Munin viajaban alrededor del mundo recogiendo noticias e información para Odín. Hugin es el «pensamiento» y Munin es la «memoria». Ambos eran enviados al alba a recoger información y regresaban por la tarde. Se posaban en los hombros del dios y susurraban a sus oídos todas las noticias. Es debido a estos cuervos que el kenningar «dios cuervo» (Hrafnaguð) se utilizaba para referirse a Odín.

Hugin y Munin
vuelan todos los días
alrededor del mundo
temo menos por Hugin
de que no regrese,
aún más temo por Munin

Odín u Wotan aparece armado con un casco de oro y una brillante coraza y tiene en la mano la lanza llamada Gungnir. La palabra significa la producción de un violento temblor o sacudida, supuestamente, sacudía con viveza a cualquiera que era golpeado por ella. Según la mitología fue fabricada por los hijos de Ivald (los enanos), y fue dada a Odín por Loki en compensación por el robo del pelo de Sif. Esta lanza no podía jamás fallar o perder señal y a la que nadie ni nada puede detener, y el juramento se prestaba sobre la punta de Gungnir.

Geri y Freki en nórdico antiguo ambos significan respectivamente "voraz y codicioso" son segun la mitología nórdica los dos lobos que acompañan al dios Odín y figuran en la Edda poética y la Edda prosaica ambas obras escritas y compiladas en el siglo xiii por Snorri Sturluson, así como en varios relatos de la poesía escáldica. Ambos personajes se han comparado con otras figuras de la mitología griega, romana y védica; se asociaron además con las creencias en torno al mito germánico de los «lobos guerreros», los guerreros furiosos en trance o berserker.

Sleipnir «el resbaladizo» es el caballo gris de odin, se le describe como el mejor y más ágil de todos los caballos, pues tiene ocho patas y no existe obstáculo que no pueda franquear. era hijo de Loki y Svaðilfari, se lo describe como el mejor de los caballos, y a veces es montado para llegar hasta el mismo Hel (Reino de la muerte). Era capaz de ir velozmente de un extremo al otro del horizonte. Sleipnir simbolizaba los ocho vientos que soplan desde sus respectivos puntos cardinales, tenía runas grabadas en sus dientes.